Hyper Lighterbreaker Dev毫不畏惧地被混合的蒸汽评论所说

2025-04-30 04:11来源:本站

在2024年末与超级灯泡进行了动手实践的预览之后,我们走开了,喜欢Heart Machine的霓虹灯剥落的漂流器随访。我们的泰德·利奇菲尔德(Ted Litchfield)称其为“一款出色的动作游戏,在3D开放世界中钉住了超轻质漂流者的外观”,这使他对游戏在早期访问中的影响有希望。自1月14日发布以来,Hyper Lighter Breaker的早期访问评论并没有那么好:在撰写本文时,它在收到近1,600次评论后将其以Steam的混合评级为准。

然而,心脏机器并没有浪费时间来解决比持续的接待效果不佳。实际上,在早期访问发布后不久发布的推文中,心脏机器称之为反馈“令人鼓舞”。

Heart Machine说:“在早期访问中释放游戏的一部分意味着我们确实承担了负面评论和反馈的负面风险。”对于超级破坏者来说,大部分反馈都集中在缺乏钥匙扣和灵敏度控制的定制选项上,包括一般舒适性和可及性问题,以及诸如口吃和FPS掉落(例如心脏机器)所谓的“非常合理”的表现挫败感。

Heart Machine说:“接收大量相同可行的请求实际上有助于我们确定如何确定未来更新的优先级。”“令人鼓舞的是,这些问题是人们指出的是a)我们已经打算添加的东西,b)可访问性倡导在行业中很重要,而且很高兴在行业中看到,c)它们是简单的解决方法!”

看到对玩家关注的这种直接和直接的反应令人耳目一新。尤其是当它比标准的公司响应更为认真时,这是一个``这是一种''&mdash'',但这是对开发人员在早期访问中发行游戏时行走的精美线路的例证。尽管知道这是游戏的早期版本,但玩家只有付出代价玩游戏的期望,而且从早期的评论中恢复就会恢复,当每天有数十场竞争性游戏在Steam上发行时,这是一次沉重的提升。

Heart Machine说:“我们现在,立即在这些修复程序上工作,并将尽快推出性能 /可及性的改进。”

昨晚,该工作室发布了一个屏幕截图,显示了更新的设置菜单,宣布他们很快将部署“效果改进,关键的错误修复和扩展的选项”。根据Heart Machine的说法,第一个补丁将今天到达。

Hyper Lightbreaker可在Steam上尽早使用。

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