2025-04-30 04:46来源:本站
令人困惑 最好的 地狱2 武器 是一个试验过程。当你有 策略 那会让您呼唤重型武器,在整理角色时,也有很多初选 加载。随着您进行游戏的进展并聚集 奖牌,您将能够通过Warbond解锁更多的枪支,包括突击步枪,shot弹枪,能量武器,甚至是次要的。
其中一些真的很不错,其中有些人不值得付出努力或奖牌,您要索取它们会花费。在这里,我已经将我的排名列为地狱夫2中的最佳武器。由于现在还有九个高级战争纽带。VC,FF,CA,TE或UL显示它们来自的。
LAS-16镰刀一直是玩家中的一个流行选择。尽管由于其收取时间和涌入时的费用过热,但它的效果较小,但它总是对机器人的体面选择。现在,它也是反对照明派系的最佳武器之一。
与其他能量武器一样,镰刀有一个过热的机械师。您可以发射一段时间,但是如果您不等待枪支冷却,则必须更换只有三个的散热器。不过,如果您喜欢跑步的游戏风格,并带来了可以重新恢复的次要游戏,那么镰刀是一个很棒的全能弹药有效的选择,尤其是如果您想为机器人带来重型武器或照亮机枪而不是机枪。
这种爆炸性的螺栓效法步枪是地狱夫2&Mdash中最难击打的主要武器,它会摧毁远处的虫洞,自动机制造商以及流氓变速箱或孢子茎。它还可以使大多数精英敌人的短暂作品具有中等的装甲穿透,尽管负载非常缓慢。
尽管它并不是第一次出来时的怪物,但由于它的弹片效应恢复了,但现在要强大得多。爆发者的唯一缺点是,您需要将其与诸如救赎主或像“坚定者”(The Stalwart)这样的重型武器等二级武器搭配,以与任何紧密的敌人打交道;如果您在附近,则爆发者的弹片和爆炸性效果会直接杀死您。
尽管首先学习射击弧线可能有些棘手,但CB-9爆炸cross是一种非常有效的武器,用于侦查敌人的群体或单一目标。再加上缺乏枪口闪光灯,这使其成为游戏的少数潜在隐身武器之一,使您可以快速撤出敌人而不被发现。
由于cross得到了巨大的伤害爱好者,并增加了爆炸半径,因此感觉更加致命。您也可以单手握住它,因此将其与盾牌或携带目标一起使用。如果您确实使用此武器,就像爆发器一样,我建议您带上主要或重型武器来处理亲密敌人。
尽管SG-8惩罚者由于其有限的弹药和单个SLUG重新加载而在高压情况下挣扎,但SG-225 Breaker非常适合他们。这款shot弹枪保留了另一个怪异的远距离,因此您可以捡起敌人,但是由于它重新装载夹子和射击全自动,因此当您被击倒时,您可以放松。它还造成了大量损失,可以通过常规的Warbond与其他大多数真正好的武器进行中途。
SG-225IE Breaker燃烧器是对虫子的绝妙选择,因为它在敌人之间散布着火,并随着时间的推移损害了它们。这把枪具有与SG-225SP断路器喷雾剂和祈祷相同的弹丸传播,但是这里的关键区别在于,每个弹丸都燃烧着敌人。当您移动和射击时,这可能非常强大,爆炸成紧张的敌人群体,然后随着时间的流逝而重新定位。
由于它也可以快速加载夹子和射击,因此您也可以有效地炸毁任何靠近的敌人。值得注意的是,除了虫子和虫子之外,由于他们的成群的无投票敌人,这枪对照明的票价也很好,尽管它对机器人的好处较少。
虽然这不是虫子的最佳选择,但Plas-1 Scorcher是与自动机打交道的最佳一类人之一,并且对照明剂也很强。这主要是由于其爆炸性的AOE效应,可以消除侦察兵的席位和屏蔽的破坏者,以及范围内的常规机器人敌人。有了照明,它的AOE效应非常适合分组的无投票敌人。
它唯一真正的缺点是它相对适度的弹药供应,您必须花费大量奖牌才能在常规Warbond的最后一页上解锁。尽管如此,如果您没有解锁JAR-5统治者,或者您正在寻找比机器人范围更高的东西,而不是SG-8的Slugger,那么这枪是一个很棒的选择。
另一方面,Plas-1净化器曾经很烦人,因为您必须按住固定充电时间的扳机,否则实际上是行不通的。但是,现在它已经固定了,而且确实很强。您可以像烧焦器一样发射它,也可以通过对其进行充电来增加其爆炸的功率和大小,这使得弹药有效且通用,尤其是在机器人中。
尽管游戏中只有两种基本次要武器,但最好的是P-19救赎主。它没有很多回合,但是它造成了太多的爆发伤害,以至于当您处于不良位置时,它是鞭打出来的理想武器。像主要的SMG一样,它还可以在另一方面携带目标时成为有效的武器。
GP-31手榴弹手枪并不是明智的强大伤害,但在实用性方面非常强。如果您想要额外的手榴弹来炸毁自动化制造商或密封虫子孔,通常必须服用工程套件被动的盔甲,但是有了这一次要的,您可以得到八个全手榴弹,您可以从距离&mdash射击它们;这实际上是一个微型Grenadade发射器。
它确实需要一点时间来学习其射击弧,但是一旦您这样做,您就可以绝对可以闪电虫巢。如果您只从供应包中获得定期手榴弹,则此武器也为您拿起的每个弹药盒重新加载手榴弹,从而为您提供更多的手榴弹。
也许我最喜欢的这把枪的部分是,除了常规的爆炸手榴弹外,它还可以尝试采取其他选择。如果您手持手榴弹手枪的八张照片可以实现这一目的,则可以为虫子带燃烧弹,甚至是眩晕手榴弹,以使机器人混合。
这是我的钱,是地狱2中最好的SMG。谴责与防守者有点相似,因为它是一个较慢的射击SMG,但是它的中等AP功能和高伤害确实使它超过了其他。它的磁尺寸很小,因此我建议在爆发或甚至更好的半半上使用它。这使您可以准确挑选虫子,机器人或照明,但是如果您需要燃烧杂志并歼灭更危险的东西,仍然可以切换到全自动。
总体而言,只要您明智地使用它,它就会获得相当大的弹药供应。谴责的唯一缺点是,您不能像其他SMG一样单手使用它来携带盾牌或目标。
对于P-4参议员来说,这是一条渐进式爱好者的漫长道路,但造成的伤害增加,并且增加了Speedloader的返回;当您从弹药中弹出时,您可以更快地重新加载;现在,这六个枪手现在是一个非常扎实的选择。P-4参议员随着停止力量的增加,除了绿巨人和充电器外,几乎所有危险的敌人都将与任何危险的敌人打交道。虽然它仍然不如P-19救赎主那么通用,但它绝对是游戏中最好的次要武器之一,尤其是如果您擅长着陆爆头。
SG-8S Slugger是实际上超过原始武器的稀有武器变种之一,其价值比SG-8惩罚者的价值要高得多。由于其高精度损坏,这把枪是针对机器人的坚实选择。它在爆头的虫子方面也表现良好,尽管您可能会发现自己没有像P-19救赎者这样的合适的次要的蜂拥而至。SG-8S Slugger的主要缺点是,它努力与SG-225 Breaker的方式与敌人群体打交道。
尽管由于该武器的爆炸性损坏,因此在面对自动机时,PLAS-1 Scorcher会被Plas-1 Scorcher击倒,但由于其高损伤和中等的装甲穿刺,JAR-5 Dominator是对虫子的不错的选择。如果您喜欢SG-225断路器,那么这枪会感到熟悉,尽管它的后坐力更高,因此很难处理。JAR-5最好用于击中弱点和头部射击敌人,例如SG-8S Slugger&Mdash;特别是如果您将其切换到第一人称模式并利用其范围。
LAS-5 Scythe曾经是绝对可怕的枪支,但是由于一系列的buff造成了它的伤害和磁力,因此现在对机器人来说实际上是一个强有力的选择。它将很容易与常规的谷壳敌人打交道,但由于它是激光器的事实,也可以在令人难以置信的范围内击中灾难。如果您连续开枪射击,它也将敌人着火,这对狂暴者来说是非常有效的。虽然这是针对机器人的一个不错的选择,但我不建议您通过在关键时刻更有可能蜂拥而至并过热武器的虫子。
这款多弹药型泵动作shot弹枪是一个很棒的概念,使您可以在中等AP Fletchette弹奏和脱头射击之间切换,而与普通的sluggger相比,它的多功能性更高。问题在于,这些弹药类型之间的交换目前过于摆动,尤其是当您在控制器上玩耍时。它的第二个基于昏迷的弹药类型也没有太多的影响:为什么当您可以杀死它们时,为什么击败敌人?也就是说,即使您只使用Fletchette轮弹,这也是一个不错的shot弹枪。
尽管P-113判决曾经感觉像是常规P-2和平制造商的中型穿透变体,但其近期的损坏buff使其与默认的侧臂相比。虽然它的弹药不如和平召集人,但它不需要它,只要您谨慎地瞄准并努力寻找头像即可。它的中型武器穿透也是一个不错的奖励,使您可以解决常规侧臂无法做到的敌人。
在过去的补丁过程中,一系列的增益意味着解放者的穿透器现在更有用。常规解放者的这种装甲式变体在很多方面都感觉非常相似,但是提供了方便的中型装甲穿透标签,用于通过更强硬的敌人射击。如果您真的不喜欢使用Marksman步枪,并且没有更好的东西,则可以将这枪转换为半自动,并将其带到机器人上。无论哪种方式,解放者穿透器绝对是现在常规版本的可行媒介AP替代品。
这种突击步枪与SMG-37防守者最可比,我的意思是,它在突击步枪和SMG之间的某个位置在功能方面。这枪与常规解放者突击步枪的损坏相同,但它的火灾速度更快,因此增加了DPS。虽然这不是对机器人的最佳选择,但对虫子来说感觉不错,尤其是如果您想要比常规解放者更关注的东西。唯一的警告是,提高的火率意味着它可以通过弹药来食用;如果您打算使用它,请考虑带一个供应包。
SG-22 Bushwhacker是概念上很酷的枪。三桶锯枪,可以单独发射每个枪管或一次所有桶。与P-4参议员一样,它属于“我在最后一分钟拔出的枪支来阻止即将谋杀我的大敌人”的类别,但是由于它也震惊并击倒了敌人,在许多方面,它比前者更有效。
例如,如果缠扰者靠近,即将从您身上拿出一块,请用这种缠身的脸炸开它,您将为自己花点时间腾出空间。尽管它并没有您期望的损坏或弹丸传播,但是当纯粹用作阻止危险特写敌人的最后一个ditch方法时,这是很棒的。它也有一个相当大的弹药池。
Pummeller与SMG-37后卫没有那么不同。它具有相同的缓慢射击速率,相似的弹药容量,并且像任何SMG一样,可以在携带物镜或弹道罩时使用它。关键区别在于,由于损坏的略有减少,Pummeller对其击中的敌人产生了眩晕效果,类似于解放者脑震荡。由于电击效果不是AOE,因此它仅适用于您要拍摄的敌人,这使它变得毫无意义。毕竟,最好迅速杀死敌人,而不仅仅是将他们击落到位。尽管如此,它并不是从防守者那里降级的大量降级,因此,如果您喜欢SMG,那肯定是一个可行的选择。
出现在Helldivers 2中的第三架射手步枪与解放者穿透器有点相似,这可能解释了为什么Arrowhead在释放它后将其分类更改为突击步枪。它具有中等的装甲穿透力和体面的停车功率,但它是一把非常饥饿的枪,您会迅速通过储备食品。我绝对建议您将火力模式从全自动转换为半度,因为这将减慢弹药的消耗量并帮助您应对其后座。
虽然我仍然认为,由于其准确性,勤奋反狙击手最终是一个更好的选择,但如果您享受解放者穿透器的感觉,并且希望使用更好的中型装甲穿透力突击步枪,则该枪值得解锁。
考虑到您通常不希望敌人在Helldivers 2中与您接近,因此,射手步枪都非常强大是有道理的。在这两种情况下,我个人最喜欢的是反狙击手,它交易了一些基本版本的弹药,以换取出色的停止功率和中等装甲的穿透力。它还发射单轮而不是爆发。虽然常规的勤奋对错误的表现良好,但在面对自动机时会做得更好。
标准的地狱2突击步枪完全具有您需要的“损坏,范围和弹药容量”。它不会因为成为绝对最好的比赛而赢得任何比赛,但是如果您正在寻找可靠的初选并且不喜欢交换武器,那么它将完成工作。如果您切换到第一人称瞄准模式,它还具有方便的靶向十字架和可变缩放距离的范围。
Helldivers 2的SMG的更好,因为&Hellip;好吧,这更像是突击步枪。SMG-37防守者的射程比MP-98表亲更好,后坐力和较慢的射击率,但与您的解放者突击步枪相比,损坏略高。由于发射速度缓慢,它也不会像骑士那样在弹药中进食。如果您正在寻找一种在中距离时仍表现出色的更近距离的武器,则应该尝试一下。
Arc-12 Blitzer是曾经很可怕的武器的另一个例子,但是通过基于补丁的爱好者,现在发现自己是针对照明的一个很好的选择。与其他能量武器不同,电弧闪电战不能过热并无限发射,以类似于弧射手的方式将闪电束缚在敌人之间。这使它与照明的无投票部门相抵触,并且由于它具有中等AP,因此它也可以处理更艰难的目标。也就是说,请注意与此友好的火。
这种喷火器的侧臂似乎有点不好,但更像是一种专业的抗chaff工具。如果您将火力直接喷射到敌人身上,您将不会从中得到太多,但是如果您点亮了自己身后的地面,追逐的敌人将点燃并受到伤害;“一种处理蜂群的好方法。可悲的是,它的MAG数量很低,而且每个Mag的火焰都不太多,但是如果您明智地使用它,当您被较小的敌人淹没时,它可能是一个方便的工具。
如果断路器燃烧器是Breaker Spray&Pray的火版本,那么SG-451烹饪是SG-8惩罚者的火版本。这是一把非常相似的枪,主要区别在于,它的弹球现在将火蔓延到它击中的任何敌人。尽管如此,与断路器燃烧器相比,弹丸传播量较少,而造成火灾的损害比SG-8的slugger较少,因此很难推荐。最好的用途是,如果您已经是SG-8惩罚者的迷,他想要更专门针对错误的东西,因为这会给您带来一些优势。
最近,我们已经获得了很多突击步枪,但是招标人并没有脱颖而出。它基本上是一个解放者,其后坐力较小,磁尺寸较小,但总体上更高的磁数。它绝对比机器人更好地适合机器人,只是因为当您蜂拥而至时,频繁的重新加载是不好的。它带有示波器选项和半自动模式,但与此同时,没有太多要点将机器人与射手步枪相抵触。在Helldivers 2中有各种各样的突击步枪真是太好了,但是这感觉毫无意义。
此版本的解放者突击步枪最初被称为AR-23E解放者爆炸性,然后箭头将名称更改为AR-23C Liberator脑震荡以区分爆炸性效果及其脑震荡效果。该武器不是爆炸性的AOE,而是交易了一些基础解放者的眩晕效果,它可以应用于敌人。自最近一个补丁以来,它现在拥有一个弹药明显更大的鼓磁磁磁磁盘,但这还不足以考虑其缺乏的伤害,因此值得带来。
嘿,想要一种也是手榴弹发射器的主要武器...有点吗?SG-8P惩罚器等离子体是一把怪异的枪。一款能量shot弹枪,以类似于手榴弹发射器的向下弧线发射爆炸性的等离子体。这造成了AOE的伤害,并暂时昏迷在附近的敌人,这使其成为与团队协调时使用的有用工具和麻烦的敌人。
我会向机器人推荐这枪,而不是错误。尽管不像Plas-1 Scorcher那样理想,但它很擅长退缩所有真正令人讨厌的自动机敌人类型,并且可以像手榴弹发射器一样额头击中侦察兵。SG-8P的主要缺点是其可怜的磁大小,意为经常重载,并且由于它会发射缓慢的移动球,因此击中了个体目标。另外,请警告:由于爆炸性,这把枪会伤害您和您的阵容。
S-225SP断路器喷雾剂和祈祷的问题在于,它缺乏枪支常规变体的单个目标损害,以及SG-225IE断路器构成的燃烧效果,在这两种情况下,解决单个目标和与群体打交道的情况下都不值得。也就是说,您可能没有高级Warbond来获取燃烧版本。虽然我推荐上面的其他两个版本,但如果您想要一把枪来割断大量的标准错误,那么至少会做很多事情。
MP-98骑士拥有SMG所期望的一切;近距离造成的高伤害,快速速率,几乎没有远程精度。问题是地狱2是您不想接近敌人的游戏,如果您与敌人很近,则应该摆脱它们。诸如P-19救赎者之类的次要是您需要的所有SMG,即它会让您迅速爆炸所有距离太近的东西,因此您可以退缩。只有在近距离执行的主要武器需要一种危险的游戏风格,这会使您在更高的困难上被杀死。
SG-8惩罚者的问题在于它并没有真正扮演着专注的角色。该武器发射了弹球,但缺乏SG-225SP Breaker Spray&Pray的弹丸传播,这使其成为处理蜂群的糟糕选择。同时,SG-8S的Slugger击出了单一目标的伤害,该弹药会发射单个弹丸。它肯定会遇到较低的困难,但有更好的选择。
但是,标准的地狱2 Sidearm没关系,但是,它并不能像P-19救赎主或P-4参议员那样扮演您的角色,使您摆脱困境。P-2和平缔造者本质上是一把枪,当您的初选干燥时,将敌人赶到你身上,这很好。
这款旧的时代步枪更像是仪式性的枪支,而不是您实际上打算进行战斗的枪支。尽管如此,并不是那么糟糕。这是一支具有中等AP的射手步枪,由于前面有刺刀,其近战攻击实际上很强。它的主要缺点是,它的重新加载速度非常缓慢,并且只有五杆容量。除此之外,它实际上具有非常宽敞的弹药储量,没有其他枪具有如此无可挑剔的质朴共鸣。
FLAM-66割彻尔是同类的第一个。您可以将其带入任务而不是更大的版本的非stratagem喷火器。与酥脆的使用方式相似,使用它的更好方法是射击地面并点燃敌人,但带上主要的人去做次要的事情已经有些毫无意义。我没有理由明白为什么您不仅要服用Stratcatagem Flamer而不是将其拿出来,如果您想快速在移动时在地面上喷火,而不是牺牲您的主要插槽。
尽管LAS-7匕首已经获得了像Las-5 Scythe这样的增益,但其较小的MAG容量使其成为一个艰难的选择。通常,您希望自己的侧臂能够在紧急情况下可以退缩,因此要忍受相当虚弱的;但是无限的弹药—激光手枪旨在与谷壳敌人打交道,这感觉有些毫无意义。当您可以将LAS-5 Scythe或Las-16镰刀作为无限弹药初选时,您为什么要这是次要的?